Por cada minuto al jugar se utilizarán más de 100MB en Google Stadia

Juegos como Assassin´s Creed Odyssey o Red Dead Redemption 2, se han convertido en el gran entretenimiento del servidor por streaming en Google Stadia, esto sólo para ponerlo como ejemplo, por lo tanto, este tipo de videojuegos necesitarán una transferencia de datos específica, 100MB como mínimo por cada minuto.

Lo anterior no es una estimación, ciertamente VentureBeat ha comprobado a través de pruebas y lograron determinar la cantidad de datos que consumía el servidor de Stadia cuando se juega tan sólo una partida. Lo que Google comentó tiempo atrás sobre lo juegos con resolución 4K, sí requieren evidentemente hasta 20GB de datos por hora, corroborado gracias a dicha pruebas. No obstante, también es cierto que los videojuegos pueden consumir de igual manera cantidades de datos excesiva con una resolución FullHD, es decir, 1080p.

Red Dead Redemption 2 llegará en Stadia

Jugar videos juegos de Stadia desde tu Android no es para nada rentable

Definitivamente será un dolor para tu bolsillo jugar juegos de Stadia desde tu dispositivo móvil, ¿piensas que no? Te lo explicaremos de esta manera, si deseas jugar Red Dead Redemption 2 por tan sólo 13 minutos con resolución 1080p y 60 fps, estarás utilizando tan sólo 1.55 GB, es decir, 119 MB por cada minuto del juego, lo que equivale a 7.14 GB por cada hora. ¿Sigues pensando que es rentable para tu plan de datos?

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Ahora bien, imagínate aquellos juegos de mundo abierto ya sea Assassin’s Creed Odyssey o el mismo Red Dead Redemption 2, son muy bien conocidos por ser extensos y que para completarlos necesitarías al menos unas 50 horas, y eso que no estamos incluyendo todas las misiones secundarias que debes realizar, para que tengas más o menos una referencia, estamos hablando de uno 350 GB de datos. Esta cantidad se puede quedar corta para juegos en constante lanzamiento de contenido como Destiny 2 o Mortal Kombat 11, qué locura ¿cierto?

En cambio, por otra parte, es necesario aclarar que la cantidad de datos que se usen dependerán mucho de la resolución que esté utilizando el jugador, y ésta podrá ser ajustada automáticamente por la conexión a internet que se disponga.

Google informó que este aspecto variaba entre 4 GB y 20 GB por hora, y aseguró que cualquier usuario podrá jugar con una resolución mínima de 720p, eso sí, que cuente como mínimo con 10 Mbps de conexión a internet. Esto último fue contradictorio, ya que VentureBeat, notificó a través de las pruebas que, Stadia exigirá un poco más de lo estipulado.

 

 

Fuente| Gizmodo

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